Vignetting hay còn được gọi là “ánh sáng rơi-off” (đôi khi đánh vần “ánh sáng falloff”) là phổ biến trong quang học và nhiếp ảnh, mà trong thuật ngữ đơn giản có nghĩa là tối của góc hình ảnh khi so sánh với trung tâm. Vignetting hoặc là gây ra bởi quang học, hoặc là cố ý thêm vào sau chế biến để vẽ mắt của người xem đi từ những phiền nhiễu trong góc, về phía trung tâm của hình ảnh. Tùy thuộc vào loại và nguyên nhân của vignetting, nó có thể được dần dần hoặc đột ngột. Có một số nguyên nhân gây mờ quang học – nó có thể xuất hiện tự nhiên trong tất cả các ống kính, hoặc có thể gây ra hoặc tăng / tăng cường do sử dụng các công cụ bên ngoài như bộ lọc, bộ lọc và nắp ống kính. Trong bài viết này,

1) Các loại vignetting

Như tôi đã chỉ ra trong phần giới thiệu của bài viết này, có nhiều loại hình minh họa khác nhau mà người ta có thể gặp phải khi chụp ảnh hoặc xem hình ảnh. Một số loại vignetting tự nhiên do thiết kế quang học của ống kính, những người khác có thể xảy ra khi sử dụng phụ kiện của bên thứ ba như bộ lọc và mũ trùm mở rộng và một số được nhân tạo thêm vào sau khi sản xuất. Chúng ta hãy xem xét từng loại chi tiết.

Đang xem: Là gì? nghĩa của từ vignette là gì, nghĩa của từ vignettes trong tiếng việt

1.1) Vignetting quang học

Vignetting quang học tự nhiên xảy ra trong tất cả các ống kính. Tùy thuộc vào thiết kế quang học và xây dựng ống kính, nó có thể khá mạnh trên một số ống kính, trong khi hầu như không đáng chú ý trên những ống kính khác. Tuy nhiên, vignetting xảy ra trên hầu hết các ống kính hiện đại, đặc biệt là trên các ống kính chính / cố định với khẩu độ rất lớn. Có hai nguyên nhân cho việc này. Đầu tiên , ở khẩu độ rộng nhất, ánh sáng đi vào thấu kính bị chặn một phần bởi ống kính, như được biểu thị bằng biểu đồ dưới đây:

*

Do chiều dài của ống kính và kích thước tương đối của các khung trước và sau, các tia sáng ngoại vi di chuyển ở các góc cực bị chặn một phần. Kết quả là, ánh sáng chiếu tới mặt phẳng ảnh ở các góc như vậy sẽ tự nhiên rơi xuống (giảm độ sáng) về phía các góc cực của khung. Lưu ý rằng vignetting như vậy là chủ yếu hiển nhiên ở khẩu độ lớn, vì nó là thùng ống kính vật lý mà chủ yếu là khối ánh sáng ngoại vi từ phía trước và mặt sau của ống kính. Sau khi dừng lại, kích thước nhỏ hơn của khẩu độ ở trung tâm có thể nhìn thấy ngay cả từ các góc, cho phép ánh sáng truyền qua. Đó là lý do tại sao hầu hết các ống kính tiêu cự khẩu độ nhanh có rất nhiều họa tiết ở khẩu độ rộng nhất và cải thiện đáng kể khi khẩu độ bị dừng lại.

Chú ý đến học sinh lối vào trong ví dụ trên. Như bạn thấy, nó là hình tròn ở trung tâm, nhưng có một hình dạng khác nhau mà một số người gọi là “mắt mèo” ở các góc. Nếu bạn có ống kính một khẩu độ nhanh, bạn có thể đã thấy hiệu ứng này trên bokeh ống kính – hình dạng bokeh luôn tròn ở trung tâm, nhưng dần dần thay đổi hình dạng về phía các góc, giống như bạn thấy trong các loại cây trồng dưới đây:

*

Trên đây là so sánh bokeh giữa 4 ống kính Nikkor 50mm khác nhau. Kể từ khi các loại cây trồng được lấy từ cùng một phần của khung hình, đây là một ví dụ tốt về họa tiết quang học đang hoạt động. Như bạn có thể thấy, tất cả các ống kính hiển thị các điểm nổi bật ở các góc khác nhau. Ở đây, những gì tác động đến hình dạng là kích thước vật lý của các yếu tố phía trước và phía sau, chiều dài của ống kính và kích thước của khẩu độ.

Xem thêm: Wscript.Exe Là Gì – Dinh Family Library

Thứ hai , khi ánh sáng truyền qua bất kỳ thấu kính nào, các tia sáng ở vùng ngoại vi của ống kính di chuyển dài hơn trung tâm. Điều này đặc biệt đáng chú ý trên các ống kính góc rộng và siêu rộng. Trong trường hợp này, luật thứ tư cosin của sự phóng chiếu sáng đá vào, cho biết rằng sự suy giảm ánh sáng tỷ lệ thuận với công suất thứ tư của cosin của góc giữa tia sáng ngoại vi và trục quang. Tôi sẽ không đi vào chi tiết ở đây, vì nó có thể khá phức tạp và kỹ thuật. Chỉ cần nhớ rằng các tia sáng từ trục quang sẽ luôn luôn di chuyển lâu hơn, do đó, khi chúng đạt tới cảm biến máy ảnh kỹ thuật số của bạn, hiện tượng mờ hơn sẽ hiển thị trong hình ảnh của bạn.

1.2) Pixel Vignetting

Máy ảnh kỹ thuật số cũng bị vignetting pixel. So với họa tiết quang học, loại vignetting này chỉ áp dụng cho cảm biến hình ảnh. Vì các cảm biến kỹ thuật số là phẳng, các pixel của chúng đều được xây dựng theo cùng một cách và hướng về cùng một hướng. Điểm ảnh ở trung tâm của cảm biến nhận ánh sáng chiếu vào 90 độ, trong khi các điểm ảnh ở góc nhận được chúng ở một góc nhỏ. Bởi vì điều này, các cảm biến ở các góc sẽ nhận được ánh sáng hơi ít hơn so với trung tâm, gây ra vignetting pixel. Thật không may, pixel họa tiết không thể được chữa khỏi bằng cách dừng lại ống kính, vì nó hoàn toàn là kết quả của góc mà tại đó ánh sáng đến từng điểm ảnh trên cảm biến kỹ thuật số.

Xem thêm: ” Working Paper Là Gì ? Nghĩa Của Từ Working Papers Trong Tiếng Việt

1.3) Vignetting cơ khí / phụ kiện

Do đôi khi các góc cực đoan mà ánh sáng đi vào thấu kính, đặc biệt là trên các ống kính góc siêu rộng, các nhà sản xuất thường thiết kế các ống kính với một số chùng để cho phép lắp các phụ kiện khác nhau như bộ lọc và mũ trùm. Nếu bạn chú ý đến thấu kính của bạn, mũ trùm của ống kính luôn lớn hơn nhiều so với phần tử phía trước của ống kính. Đó là bởi vì ý tưởng là để chặn các nguồn sáng như ánh sáng mặt trời chiếu vào ống kính ở các góc cực mạnh để tránh các tia sáng, bóng mờ và độ tương phản giảm do phản xạ bên trong, mà không chặn ánh sáng cần thiết. Do đó, các nhà sản xuất chú ý rất nhiều đến kích thước của mũ trùm ống kính và đảm bảo rằng chúng đủ lớn để truyền ánh sáng mà không cần thêm họa tiết.

Vì mũ trùm ống kính được chế tạo cẩn thận cho mỗi ống kính, chúng thường không phải là nguồn gốc của họa tiết. Hầu hết thời gian, họa tiết cơ khí / phụ kiện là do bộ lọc, bộ lọc và các công cụ của bên thứ ba khác gây ra. Hầu hết các nhà sản xuất thiết kế ống kính của họ để chứa một bộ lọc duy nhất, cho dù được sử dụng để bảo vệ hoặc các mục đích khác. Tuy nhiên, một số ống kính có thể giới thiệu vignetting nặng nếu các bộ lọc được sử dụng, đặc biệt là các bộ lọc phân cực tròn có xu hướng dày hơn các bộ lọc thông thường. Một trong những ống kính này là Nikkor 16-35mm f / 4G VR, có vấn đề về họa tiết ở 16mm ngay cả khi không có bộ lọc khi chụp ở khẩu độ rộng nhất f / 4. Ảnh hưởng của vignetting trở nên tồi tệ hơn nhiều khi một bộ lọc được gắn vào và nếu bộ lọc đủ dày, thậm chí dừng ống kính xuống f / 8 không làm giảm nó. Các ống kính khác có thể xử lý tốt hơn các bộ lọc, nhưng chúng cũng bắt đầu hiển thị các vấn đề khi sử dụng nhiều bộ lọc hoặc sử dụng hệ thống bộ lọc. Các Nikkor 24-70mm f / 2.8G xử lý vignetting khá tốt với một phân cực tròn, nhưng bị khá nặng tại 24mm khi sử dụng bộ lọc Lee chủ hệ thống với một vòng tiêu chuẩn. Phải sử dụng vòng góc rộng đặc biệt để giảm họa tiết. Nếu bộ phận giữ bộ lọc được gắn vào một bộ lọc khác, họa tiết sẽ trở nên rất nặng, cần cắt xén sau. Và nếu hệ thống lọc quá dày, họa tiết có thể rất tệ, như trong ví dụ dưới đây:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *